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Patch Notes 27.08.2015

verfasst am 27.08.2015 18:48 | Kommentare (0)

Klassen und Balance

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Rüstungsdurchdringung von Gegnern falsch angewendet wurde. Diese Korrektur verhindert auch, dass sich gegnerische Rüstungsdurchdringung falsch stapelt.
  • Die Beschreibung des Tempels in Strongholds wurde präzisiert um deutlicher zu machen, dass die Dauer der Wiederbelebungskrankheit verringert wird.

 

Audio

  • Aktualisierte Sprachausgabe für Strongholds-Inhalte.

 

Inhalt und Umgebung

  • Eidgebundene Paladine ohne Vorbildpfad zählen bei der Gruppenzusammenstellung der Warteliste jetzt als DPS, anstelle von gar keine Rolle zu haben. Dies führte bisher oft dazu, dass sie in unpassende Gruppen geschickt wurden.
  • Festungen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler bei den täglichen Kampagnenaufgaben stecken bleiben konnten, wenn sie eine Kampagnenabschlussmarke erworben hatten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Gegner in Heldenhaften Begegnungen normale Beute fallen ließen. Dies betrifft nicht die Endbelohnung der Heldenhaften Begegnungen.
    • Die Quest „Mein einziger Feind ist die Zeit“ erfordert nun Stufe 70.
    • Im Bereich der Festung wurden mehrere Textfehler korrigiert.
    • Spinnen greifen an!: Sollte sich jetzt nicht mehr mit den Heldenhaften Begegnung „Die Sägemühle“ überlagern.
    • Prüfung auf Zeit: Äußere Festung erfordert nun Stufe 70, um die Quest annehmen zu können.

 

Gegenstände und Wirtschaft

  • Es wurde eine Animation für das Verzehren von Festungsspeisen hinzugefügt. Diese Animation wird abgebrochen, wenn man sich bewegt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man bei der Verwertung von Brand-Ausrüstung weniger als erwartet erhielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man bei der Verwertung von Elementarer Brand-Ausrüstung weniger als erwartet erhielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man bei der Verwertung von Düsterer Ausrüstung weniger als erwartet erhielt.
  • Die Legendäre Kraft des Huhn-Gefährten funktioniert jetzt korrekt.
  • Einfluss: Es wurde ein Fehler behoben, durch den man bei manchen Heldenhaften Begegnungen keinen Einfluss oder andere Belohnungen einfordern konnte.
  • Einfluss: Die tägliche Abklingzeit, wie viel Einfluss sich ein Spieler verdienen kann, wird um 3:00 Uhr PDT ausgelöst. Dies ist unabhängig davon, zu welchem Zeitpunkt des Tages der erste Einfluss verdient wurde.
  • Die Lichtverzauberung auf Rang 12 gewährt nun wie beabsichtigt +20% Goldgewinn.
  • Es wurde ein Fehler beim Spenden von Ruhm behoben, durch den die Spende durch 100 geteilt wurde. Gildenmarken werden weiterhin im Verhältnis 1:100 für gespendeten Ruhm gewährt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schwarzeis-Rezepte für elementare Drachenschwarm-Rüstung und Löwenmähnen-Rüstung eine bereits aufgewertete Rüstung erforderte.
  • Festungsspeisen
    • Es gibt jetzt eine Animation, die beim Verspeisen abgespielt wird.
    • werden jetzt beim Aufheben an den Account gebunden, anstelle von „Beim Aufheben gebunden“.
    • haben eine Abklingzeit von 5 Sekunden, um unbeabsichtigtes Verspeisen zu vermeiden.
  • Überladungsverzauberungen der Festung oder „Male“ sind jetzt „Beim Aufnehmen gebunden“ anstelle von „Beim Ausrüsten gebunden“.
  • Die Dialoge der Verwertungshändler Hieronymous Glim (Protector's Enclave) und Fordan Walksfar (Caer-Konig) wurden überarbeitet, um die Konditionen zu verdeutlichen, unter denen Ausrüstung verwertet werden kann.
  • Die Beschreibung von VIP-Rang 1 wurde aktualisiert, um den täglich gewährten Gewölbeschlüssel zu erwähnen.

 

Leistung und Stabilität

  • Es wurde ein Fehler behoben, der bei Grafikkarten mit Intel-Chips beim Laden des Spiels zum Absturz führen konnte.
  • Es wurden einige mögliche Spielabstürze beim Anpassen der Fenstergröße behoben.
  • Es wurden einige mögliche Spielabstürze behoben, die auftreten konnten, wenn das Spiel Charakterportraits und Modelle im Menü manipulierte.
  • Die Geschwindigkeit, mit der beim Laden des Shaders Anfragen an den Videotreiber gesendet werden, wurde gedrosselt. Dies sollte Abstürze mit vielen schwächeren Grafikkarten verringern und bei stärkeren Grafikkarten kaum Auswirkungen haben.
  • Leistung und Stabilität der Effekte von Animationen und Kostümen wurden aktualisiert.

 

Benutzeroberfläche (UI)

  • Kampagne: Es wird nun korrekt angezeigt, dass Stufe 70 statt 60 erforderlich ist.
  • Der goldene Pfad ist jetzt zuverlässiger, wenn man zwei Quests mit ähnlichen Namen hat.
  • Plätze für das Ausrüsten von Kräften, Artefakten, Tränken und Reittieren: Die Ketten werden nur angezeigt, wenn die die Kraft tatsächlich nicht einsetzbar ist.
  • Das Fenster für Berufe wurde überarbeitet, um gelegentliche Probleme mit „wackelnden“ Elementen zu verhindern. 
  • Berufe: Das Layout der erforderlichen Werkmaterialien wurde angepasst, um „gequetschten“ Text bei einigen Elementen zu verhindern.
  • Schatzlager der Festung: Es gibt im Gildenmenü ein neues Protokoll, das aufzeichnet, was die Gildenmitglieder gespendet haben.
  • Festungsparzellen: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zeit für das Aufwerten einer Struktur im Bestätigungsfenster nicht korrekt angezeigt wurde (sie wurde stets mit 0 angegeben).
  • Im Fenster für die Kräfte gibt es jetzt eine Option für ein kostenloses Neusetzen, wenn eine oder mehrere Kräfte des Charakters in keinem guten Zustand sind. Dies manifestierte sich in nicht erwerbbaren Kräften oder nicht verwendbaren VIP-Kräften.

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Ayana     27.08.2015 18:48

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Kommentare

SectumSempra schrieb am 10.04.2015 23:06

-Anrufung: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Timer von Anrufung [..]

Xerwon schrieb am 13.03.2015 18:48

Haha was für eine Überraschung, war wohl doch ein verfrühter Aprilscherz [..]

Xerwon schrieb am 18.12.2014 16:28

Och wie Schade keine dreimal mehr Tiamat in einer Phase machen!!! Instanzwechsel [..]

Xerwon schrieb am 18.12.2014 16:25

Wusste ich doch das man den TR nerfed und den GWF buffed!!!! Ich habe ein [..]

Marosch schrieb am 22.10.2014 19:27

Ich freu mich :-)




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